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세이브 파일을
안전하게 열어보세요.

게임과 파일 형식을 먼저 분석하고, 수정 가능한 값만 읽기 쉽게 정리합니다. 파일은 이 기기 밖으로 전송되지 않습니다.

세이브 파일을 여기에 놓으세요

.save, .sav, .dat, .json, .rpgsave, .rmmzsave, .nson, .rvdata2, .sqlite 등

더미 파일 받기
01 기기 내 분석02 원본 보존03 변경점 확인04 즉시 다운로드
복잡한 과정은 자동으로

파일을 이해하고, 안전하게 되돌립니다.

확장자만 믿지 않고 파일 안쪽의 서명과 구조를 단계별로 확인합니다.

01◎

형식 감지

파일 서명, 텍스트 비율, 확장자를 함께 살펴 실제 구조를 판단합니다.

02≋

포장 해제

ZIP, Gzip, Zlib, Base64, Hex와 게임 전용 압축을 순서대로 풉니다.

03⌁

값 정리

재화, 진행도, 능력치, 아이템처럼 자주 찾는 값을 먼저 보여줍니다.

04↓

원형 복원

수정한 뒤 해제했던 포장을 역순으로 적용해 같은 형식으로 돌려드립니다.

현재 지원

이름이 달라도 내용부터 확인합니다.

게임마다 확장자를 제각각 사용하기 때문에 확장자와 실제 데이터를 함께 봅니다.

구조화 데이터

JSON · YAML · XML · MessagePack · CBOR · INI · 일반 텍스트

직접 편집
데이터베이스

SQLite · .db · 테이블 기반 세이브

행·열 편집
압축·인코딩

ZIP · Gzip · Zlib · Deflate · Base64 · Hex · URL · UTF-16

자동 복원
게임 계열

RPG Maker MV·MZ · NaniNovel · RPG Maker XP/VX/Ace 표준 편집

구조별 분석
알 수 없는 바이너리

문자열과 32비트 정수·실수를 조심스럽게 제안합니다. 암호화가 의심되면 임의로 풀지 않고 중단 이유를 알려드립니다.

고급 모드
✓
왕복 수정 검증 완료

JSON · YAML · XML · MessagePack · CBOR · INI/텍스트 · SQLite · ZIP/Gzip/Zlib/Deflate · Base64/Hex/URL/UTF-16 · RPG Maker MV/MZ · NaniNovel NSON · Ruby Marshal

△
조건부 지원

Unity/ES3는 암호화되지 않은 JSON·텍스트일 때만, Ruby 계열은 표준 Marshal 자료형일 때만, SQLite는 rowid가 있는 문자열·숫자 열만 수정합니다.

○
감지만 지원

Unreal GVAS, Flash SOL과 게임 전용 암호화·서명·체크섬 형식은 아직 구조 편집할 수 없습니다.

쉽게 배우는 세이브 파일

어려운 말 없이 하나씩 따라 해보세요.

세이브를 찾고, 백업하고, 문제가 생겼을 때 되돌리는 방법을 쉬운 말로 알려드립니다.

세이브 가이드 →
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Local-first privacy

파일은 서버가 아니라 지금 이 브라우저에서 열립니다.

  • ✓

    전송하지 않음네트워크 업로드 과정이 없습니다.

  • ✓

    보관하지 않음탭을 닫으면 작업 데이터가 사라집니다.

  • ✓

    제한하지 않음시간 제한과 유료 대기열이 없습니다.

  • ✓

    악성 파일 사전 차단64MB 입력·96MB 해제 제한과 압축 폭탄, 실행 파일, 위험한 XML·ZIP 경로 검사를 파싱 전에 적용합니다.