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Abra seu arquivo de save.
Edite com segurança.

O SaveLab identifica primeiro o jogo e a estrutura do arquivo, depois organiza os valores editáveis em um espaço claro. O arquivo nunca sai do seu dispositivo.

Solte seu arquivo de save aqui

.save, .sav, .dat, .json, .rpgsave, .rmmzsave, .nson, .rvdata2, .sqlite e mais

Baixar arquivo de teste
01 Análise no dispositivo02 Original preservado03 Revise cada alteração04 Download imediato
A parte complexa é automática

Entenda o arquivo. Restaure com segurança.

Inspecionamos assinaturas e a estrutura interna em vez de confiar apenas na extensão.

01

Detectar

Assinatura, texto legível e extensão são avaliados em conjunto.

02

Descompactar

ZIP, Gzip, Zlib, Base64, Hex e camadas próprias do jogo são abertas em ordem.

03

Organizar

Moedas, progresso, atributos e inventário aparecem primeiro.

04

Restaurar

Cada camada removida é reaplicada em ordem inversa para manter o formato original.

Compatível agora

Nome diferente? Nós verificamos o conteúdo.

Os jogos reutilizam extensões de maneiras diferentes, então o SaveLab verifica o nome e os dados reais.

Dados estruturados

JSON · YAML · XML · MessagePack · CBOR · INI · texto simples

Edição direta
Bancos de dados

SQLite · .db · saves baseados em tabelas

Linhas e colunas
Compactação e codificação

ZIP · Gzip · Zlib · Deflate · Base64 · Hex · URL · UTF-16

Restauração automática
Famílias de jogos

Edição padrão de RPG Maker MV/MZ · NaniNovel · RPG Maker XP/VX/Ace

Análise estrutural
Binário desconhecido

Sugere com cautela textos e números de 32 bits. Se houver indício de criptografia, o SaveLab para em vez de adivinhar.

Modo avançado
Edição de ida e volta testada

JSON · YAML · XML · MessagePack · CBOR · INI/texto · SQLite · ZIP/Gzip/Zlib/Deflate · Base64/Hex/URL/UTF-16 · RPG Maker MV/MZ · NaniNovel NSON · Ruby Marshal

Suporte condicional

Unity/ES3 exige JSON ou texto sem criptografia, Ruby tipos Marshal padrão e SQLite colunas de texto ou números em tabelas com rowid.

Apenas detecção

Unreal GVAS, Flash SOL e formatos proprietários criptografados, assinados ou com checksum ainda não permitem edição estrutural.

Manual de saves

Aprenda uma vez. Use em vários jogos.

Guias detalhados para localizar, salvar, identificar, recuperar e editar saves com segurança.

Guias de saves
Privacidade local

Seu arquivo abre aqui, não no nosso servidor.

  • Nunca transferidoNão existe etapa de upload pela rede.

  • Nunca armazenadoAo fechar a aba, os dados de trabalho desaparecem.

  • Sem limite de tempoSem contagem regressiva ou fila paga.

  • Arquivos maliciosos bloqueados primeiroAntes da análise, limitamos a entrada a 64 MB e a extração a 96 MB e recusamos bombas, executáveis, XML perigoso e caminhos ZIP inseguros.