100% 浏览器本地处理 免费 · 无需登录 · 无时间限制

打开存档文件,
轻松安全地修改。

SaveLab 会先识别游戏与文件结构,再把可修改的数值整理成清晰的界面。文件不会离开你的设备。

将存档文件拖到这里

支持 .save、.sav、.dat、.json、.rpgsave、.rmmzsave、.nson、.rvdata2、.sqlite 等

下载虚拟存档
01 设备内分析02 保留原文件03 清楚查看修改04 立即下载
复杂步骤自动完成

读懂文件,再安全还原。

我们不仅看扩展名,还会逐层检查文件签名和内部结构。

01

识别格式

综合文件签名、可读文本比例和扩展名判断真实结构。

02

解包

依次处理 ZIP、Gzip、Zlib、Base64、Hex 与游戏专用压缩。

03

整理数值

优先展示货币、进度、属性和物品等常用项目。

04

恢复原格式

修改后逆序恢复每一层,导出与原文件相同的格式。

当前支持

名称不同, 也能从内容识别。

同一扩展名在不同游戏中可能含义不同,因此会同时检查文件名和实际数据。

结构化数据

JSON · YAML · XML · MessagePack · CBOR · INI · 纯文本

直接编辑
数据库

SQLite · .db · 表格型存档

行列编辑
压缩与编码

ZIP · Gzip · Zlib · Deflate · Base64 · Hex · URL · UTF-16

自动恢复
游戏引擎

支持 RPG Maker MV/MZ、NaniNovel、RPG Maker XP/VX/Ace 标准格式编辑

按结构分析
未知二进制

谨慎建议字符串和 32 位整数/浮点数。若疑似加密,则停止而不会盲目猜测。

高级模式
已通过往返编辑测试

JSON · YAML · XML · MessagePack · CBOR · INI/文本 · SQLite · ZIP/Gzip/Zlib/Deflate · Base64/Hex/URL/UTF-16 · RPG Maker MV/MZ · NaniNovel NSON · Ruby Marshal

有条件支持

Unity/ES3 仅限未加密 JSON 或文本,Ruby 系仅限标准 Marshal 类型;SQLite 仅编辑带 rowid 表中的字符串和数字列。

仅检测

Unreal GVAS、Flash SOL、专有加密、签名和校验格式暂不支持结构编辑。

存档文件手册

掌握一次, 适用于多款游戏。

详细讲解存档位置、备份、格式识别、损坏恢复与安全编辑。

存档指南
Local-first privacy

文件在当前浏览器中打开, 而不是上传到服务器。

  • 绝不传输没有网络上传步骤。

  • 绝不保存关闭标签页后工作数据即消失。

  • 绝不限时没有倒计时或付费队列。

  • 先阻止恶意文件解析前限制输入64MB、解压后96MB,并拒绝压缩炸弹、可执行文件、危险XML和ZIP路径。