识别格式
综合文件签名、可读文本比例和扩展名判断真实结构。
SaveLab 会先识别游戏与文件结构,再把可修改的数值整理成清晰的界面。文件不会离开你的设备。
支持 .save、.sav、.dat、.json、.rpgsave、.rmmzsave、.nson、.rvdata2、.sqlite 等
我们不仅看扩展名,还会逐层检查文件签名和内部结构。
综合文件签名、可读文本比例和扩展名判断真实结构。
依次处理 ZIP、Gzip、Zlib、Base64、Hex 与游戏专用压缩。
优先展示货币、进度、属性和物品等常用项目。
修改后逆序恢复每一层,导出与原文件相同的格式。
同一扩展名在不同游戏中可能含义不同,因此会同时检查文件名和实际数据。
JSON · YAML · XML · MessagePack · CBOR · INI · 纯文本
直接编辑SQLite · .db · 表格型存档
行列编辑ZIP · Gzip · Zlib · Deflate · Base64 · Hex · URL · UTF-16
自动恢复支持 RPG Maker MV/MZ、NaniNovel、RPG Maker XP/VX/Ace 标准格式编辑
按结构分析谨慎建议字符串和 32 位整数/浮点数。若疑似加密,则停止而不会盲目猜测。
高级模式JSON · YAML · XML · MessagePack · CBOR · INI/文本 · SQLite · ZIP/Gzip/Zlib/Deflate · Base64/Hex/URL/UTF-16 · RPG Maker MV/MZ · NaniNovel NSON · Ruby Marshal
Unity/ES3 仅限未加密 JSON 或文本,Ruby 系仅限标准 Marshal 类型;SQLite 仅编辑带 rowid 表中的字符串和数字列。
Unreal GVAS、Flash SOL、专有加密、签名和校验格式暂不支持结构编辑。
详细讲解存档位置、备份、格式识别、损坏恢复与安全编辑。
AppData · Documents · Steam userdataBackup · Restore · Version historyLocal · Cloud · Conflict recoveryJSON · XML · SQLite · BinaryBackup files · Old files · Previous versions绝不传输没有网络上传步骤。
绝不保存关闭标签页后工作数据即消失。
绝不限时没有倒计时或付费队列。
先阻止恶意文件解析前限制输入64MB、解压后96MB,并拒绝压缩炸弹、可执行文件、危险XML和ZIP路径。
请仅修改个人离线游戏存档。不支持在线竞技、绕过反作弊或解密。