스타듀밸리 (Stardew Valley)
Stardew Valleyのセーブデータは拡張子のないXMLテキストです。農場名_IDフォルダ内の本体とSaveGameInfoをセットで扱います。
主要ファイル:
ガイドと保存先を見る →<FarmName>_<RandomID>✓ 編集容易WindowsおよびSteam Deckにおける各ゲームのセーブデータ格納場所、拡張子と内部構造、主要パラメータの変更方法を完全網羅。
Stardew Valleyのセーブデータは拡張子のないXMLテキストです。農場名_IDフォルダ内の本体とSaveGameInfoをセットで扱います。
<FarmName>_<RandomID>✓ 編集容易Balatroのセーブデータは.jkrという拡張子ですが、中身はzlib圧縮されたJSONです。SaveLabで解凍してそのまま編集可能です。
profile.jkr✓ 編集容易PalworldのセーブデータはLevel.sav(ワールド全体)とプレイヤー個別.savで構成されるUnreal Engine 5のGVASバイナリです。
Level.sav✓ 編集容易ELDEN RINGは16バイトのMD5ハッシュで改ざんを検証します。数値を直接書き換えるとチェックサム不一致でデータ破損扱いになります。
ER0000.sl2⚠️ チェックサム検証有サイバーパンク2077はAppDataではなく「保存したゲーム(Saved Games)」フォルダ内のsav.datに保存されます。
sav.dat⚠️ チェックサム検証有Baldur's Gate 3のセーブデータはAppData内のStoryフォルダにある.lsvファイルにパッケージされています。
<SaveSlot>.lsv✓ 編集容易RimWorldは圧縮や暗号化のない純粋なXMLテキスト(.rws)です。SaveLabで最も直感的に編集できます。
<ColonyName>.rws✓ 編集容易JSON、XML、SQLite、RPGツクール、Unity、Unreal Engineのセーブデータをサーバー送信なしで直接開けます。