人気ゲーム別セーブデータ一覧

人気ゲームのセーブデータ保存場所と安全な改造ガイド

WindowsおよびSteam Deckにおける各ゲームのセーブデータ格納場所、拡張子と内部構造、主要パラメータの変更方法を完全網羅。

Farming Simulation / RPGMonoGame / C#XML (No file extension)

스타듀밸리 (Stardew Valley)

Stardew Valleyのセーブデータは拡張子のないXMLテキストです。農場名_IDフォルダ内の本体とSaveGameInfoをセットで扱います。

主要ファイル: <FarmName>_<RandomID>✓ 編集容易
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Roguelike DeckbuilderLÖVE2D (Lua)Zlib Compressed JSON

발라트로 (Balatro)

Balatroのセーブデータは.jkrという拡張子ですが、中身はzlib圧縮されたJSONです。SaveLabで解凍してそのまま編集可能です。

主要ファイル: profile.jkr✓ 編集容易
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Open-World Survival CraftUnreal Engine 5GVAS Binary / Zlib Compressed

팰월드 (Palworld)

PalworldのセーブデータはLevel.sav(ワールド全体)とプレイヤー個別.savで構成されるUnreal Engine 5のGVASバイナリです。

主要ファイル: Level.sav✓ 編集容易
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Action RPG / Souls-likeDantelion EngineBinary with 16-byte MD5 Checksum

엘든 링 (Elden Ring)

ELDEN RINGは16バイトのMD5ハッシュで改ざんを検証します。数値を直接書き換えるとチェックサム不一致でデータ破損扱いになります。

主要ファイル: ER0000.sl2⚠️ チェックサム検証有
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ブラウザ内ローカル処理 · プライバシー保護

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JSON、XML、SQLite、RPGツクール、Unity、Unreal Engineのセーブデータをサーバー送信なしで直接開けます。

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