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인기 게임별 세이브 위치 및 안전 수정 가이드

게임별 실제 세이브 파일 저장 경로, 파일 확장자 구조, 자주 찾는 치트/수정 키 이름, 체크섬 무결성 주의사항을 검증된 기술 문서로 확인하세요.

Farming Simulation / RPGMonoGame / C#XML (No file extension)

스타듀밸리 (Stardew Valley)

스타듀밸리 세이브는 확장자가 없는 일반 XML 텍스트 파일입니다. 농장이름_숫자 형태의 파일과 SaveGameInfo 두 개를 함께 백업해야 합니다.

주요 파일: <FarmName>_<RandomID>✓ 안전 수정
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Roguelike DeckbuilderLÖVE2D (Lua)Zlib Compressed JSON

발라트로 (Balatro)

발라트로는 LÖVE2D 엔진 특성상 zlib으로 압축된 JSON 구조의 .jkr 파일을 사용합니다. SaveLab에서 압축 해제 및 수정이 바로 가능합니다.

주요 파일: profile.jkr✓ 안전 수정
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Open-World Survival CraftUnreal Engine 5GVAS Binary / Zlib Compressed

팰월드 (Palworld)

팰월드는 언리얼 엔진 5의 GVAS 형식을 zlib으로 이중 압축한 Level.sav(전체 월드)와 플레이어 GUID.sav로 구성됩니다.

주요 파일: Level.sav✓ 안전 수정
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Action RPG / Souls-likeDantelion EngineBinary with 16-byte MD5 Checksum

엘든 링 (Elden Ring)

엘든 링은 16바이트 MD5 체크섬으로 세이브 위변조를 검사합니다. 임의로 바이트를 고치면 '손상된 세이브' 오류가 발생하며, 온라인 접속 시 계정 밴 위험이 있습니다.

주요 파일: ER0000.sl2⚠️ 체크섬 검증
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Colony SimUnity / C#Plain XML (.rws)

림월드 (RimWorld)

림월드는 완전한 텍스트 기반 XML 파일(.rws)을 사용합니다. 암호화나 압축이 없어 SaveLab에서 모든 정착민과 아이템을 가장 손쉽게 수정할 수 있습니다.

주요 파일: <ColonyName>.rws✓ 안전 수정
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100% 브라우저 메모리 로컬 처리

어떤 게임 세이브든 바로 분석하세요.

JSON, XML, SQLite, RPG Maker, Unity, 언리얼 엔진 세이브를 서버 업로드 없이 브라우저에서 안전하게 엽니다.

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