세이브 에디터를 안전하게 쓰는 순서

처음 세이브 에디터를 사용할 때 원본을 지키면서 값을 바꾸고, 게임에서 확인하고, 문제가 생기면 되돌리는 방법입니다.

이 글을 읽으면원본을 남기고, 한 번에 한 값만 바꾸고, 게임에서 다시 저장합니다.
이런 분께 도움돼요처음 세이브 에디터를 쓰거나 표시된 값 중 무엇을 바꿔야 할지 모르는 분
3줄만 먼저 보기

이것만 기억하세요

  • 개인용 오프라인 게임의 내 세이브만 수정하세요.
  • 처음에는 골드처럼 의미가 분명한 값 하나만 바꾸세요.
  • 게임을 다시 켜서 수정본이 재저장되는지까지 확인하세요.
01

수정하기 전에 확인하세요

온라인 경쟁, 서버에 저장되는 정보, 유료 재화와 연결된 파일은 수정하지 마세요. SaveLab은 개인용 오프라인 게임의 로컬 세이브를 위한 도구입니다.

  • 내가 사용하는 개인용 오프라인 세이브다.
  • 게임과 Steam을 완전히 종료했다.
  • 클라우드 동기화를 잠시 멈췄다.
  • 세이브 폴더 전체를 다른 위치에 백업했다.
  • SaveLab이 파일 형식을 직접 편집 가능하다고 표시했다.
02

처음에는 값 하나만 바꾸세요

  1. 게임 안에서 현재 골드, 레벨 같은 값을 메모합니다.
  2. 원본이 아닌 복사본을 SaveLab에서 엽니다.
  3. 게임에서 본 값과 같은 항목을 찾습니다.
  4. 골드처럼 뜻이 확실한 값 하나만 조금 바꿉니다.
  5. 수정본을 원본과 다른 이름으로 내려받습니다.
  6. 무엇을 얼마나 바꿨는지 간단히 적어둡니다.
03

게임에서 꼭 확인하세요

수정본이 한 번 열렸다고 성공한 것은 아닙니다. 게임이 수정본을 다시 저장하고, 그 새 파일을 다시 불러올 수 있어야 안전하다고 볼 수 있습니다.

  • 저장 슬롯이 정상적으로 보인다.
  • 수정한 값만 예상대로 바뀌었다.
  • 캐릭터 위치와 아이템이 정상이다.
  • 맵 이동과 메뉴 사용에 문제가 없다.
  • 새 수동 저장을 만들 수 있다.
  • 게임을 껐다 켠 뒤 새 저장을 다시 불러올 수 있다.
04

문제가 생기면 바로 되돌리세요

  1. 게임을 종료하고 클라우드 동기화를 멈춥니다.
  2. 실패한 수정본도 원인 확인을 위해 따로 보관합니다.
  3. 백업해 둔 원본을 원래 위치에 넣습니다.
  4. 게임에서 원본이 정상적으로 열리는지 확인합니다.
  5. 다시 시도한다면 원본의 새 복사본에서 더 작은 값만 바꿉니다.
FAQ

자주 묻는 질문

화면에 보이는 값은 전부 수정해도 되나요?

아닙니다. 게임 내부 번호나 확인용 값일 수 있습니다. 게임에서 본 값과 일치하고 뜻이 분명한 항목부터 수정하세요.

수정본이 열리면 원본을 지워도 되나요?

아직 지우지 마세요. 새 수동 저장을 만들고 게임을 다시 켜서 그 저장까지 열리는지 확인한 뒤에도 원본은 한동안 보관하는 편이 좋습니다.

내용을 확인한 자료

아래 자료와 게임 제작사의 안내를 확인해 작성했습니다. 게임 버전이나 이용 기기에 따라 위치가 달라질 수 있습니다.

BACKUP FIRST

원본을 복사했다면
파일 구조를 확인해보세요.

파일은 서버로 전송되지 않으며, 수정본은 원본과 별도로 내려받습니다.

SaveLab에서 파일 열기